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《海贼王启航》通缉战力限制和匹配规则详解

本文摘要:作为海贼王盗版手游《航海王起航》中登场时间最久、也是最核心的天梯竞赛模式,逮捕榜仍然是最不受玩家注目的玩法。但是对于萌新玩家来说,有些系统设计很难较慢解读,例如为什么实际战斗的阵容和我编辑的阵容有所不同,为什么系统总是给定到我打不过的人等等。 今天起航玩家进击组就为大家说明逮捕榜中的常见问题,期望能对萌新玩家有所协助。

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作为海贼王盗版手游《航海王起航》中登场时间最久、也是最核心的天梯竞赛模式,逮捕榜仍然是最不受玩家注目的玩法。但是对于萌新玩家来说,有些系统设计很难较慢解读,例如为什么实际战斗的阵容和我编辑的阵容有所不同,为什么系统总是给定到我打不过的人等等。

今天起航玩家进击组就为大家说明逮捕榜中的常见问题,期望能对萌新玩家有所协助。《航海王起航》官网:http://op.mobage.cn逮捕战力容许规则玩家在逮捕模式中原作了新的战术阵容,但是出赛之后找到空战的阵容与之前的设计几乎有所不同,因而猜测遇上了bug。实质上,这是逮捕战力容许规则。

起航不存在对玩家出赛阵容的战力审查机制,其思路应当是通过容许玩家用于较低战力的人物,从而提高刷分的可玩性和成本。逮捕榜规则中对于战力容许规则的非常简单讲解(一)战力容许规则的明确原作从大家的经验中总结,一般普遍认为战力容许的标准如下表格:一般普遍认为的战力容许标准(二)配置文件阵容的来源、查阅以及影响①配置文件阵容的来源。配置文件阵容分成两种情况。第一种,当玩家被离线时,系统自由选择的一般来说是玩家上一次主动给定时用于的阵容,第二种就是玩家的历史最低战力阵容。

副本模式中的阵容也有可能会被记录②如何查阅自己的历史最低战力。有3种方法。第一种,如果能转入逮捕前10名,页面自己的名字,弹头出界面中表明的就是你的历史最低战力。

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第二种,请求朋友在他的好友列表中寻找你,页面之后插入的界面中也不会表明你的历史最低战力。逮捕前十名和好友列表中的表明是完全一致的第三种,用于一定受到战力容许规则的阵容开始给定逮捕,转入战斗准备界面后,右图右图的战力就是历史最低战力。只上1个人物,此处表明的就是历史最低战力(三)历史最低战力的影响首先当然是对玩家在逮捕中随便用于战术和阵容的容许,其次也不会对玩家的巡弋可玩性产生根本性影响。

很似乎,自己战力越高,遇上的输掉战力也就越高,可玩性也就越大。因此,合理地掌控自己的战力是十分最重要的事情。逮捕给定规则倒数给定到同一个或者少数几个玩家,这是萌新少见的牢骚。

事实上,倒数给定并非重点,也许倒数战败安打才是萌新责怪逮捕给定规则的核心所在吧。要回避这种情况的再次发生,核心还是理解逮捕给定的规则机制。

逮捕给定规则,分成动态给定和离线给定两个部分。(一)动态给定非常简单地说道,假设有玩家A与B,当A页面找寻输掉后,即转入动态给定模式,如果此时刚好B在30秒内也页面了找寻输掉,则A和B即有可能会被给定在一起,转入战斗。这就是动态给定。①动态给定的条件。

首先,双方页面找寻输掉的时间一般差距在30秒内(多达30秒后即转入离线给定模式)。其次,AB分差要在一定范围之内才不会遇上。

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给定界面并不区分动态给定与离线给定必须解释的是,动态给定的规则只计算出来分差和时差,而与战力和等级强弱牵涉到。②为什么不会倒数遇上。被给定转入战斗后,AB一般来说都会注目战斗动画直到完结,因为二者所观赏的的实际是同一个战斗动画,时长完全相同,因而当A返回给定界面页面找寻输掉时,B有很高概率也在相似的时间内页面了找寻输掉,因而就近于有可能再度遇见甚至倒数多次遇见。③如何防止倒数给定。

AB倒数动态给定的关键在于二者节奏十分相似,因此要防止倒数给定,只要一段距离节奏就可以了。比如战斗完结后,A等候40数秒,等B挥剑之后再行页面找寻输掉,即有很高概率一段距离节奏,仍然遇上B。

当然,最稳健的办法就是停止给定,过段时间忘了打。(二)离线给定当动态给定多达30秒仍没挥剑时,即不会转至离线给定模式,由系统根据一定条件随机登录1名输掉转入战斗。这就是离线给定。

逮捕规则中关于离线给定的解释①离线给定的条件。依然假设玩家A页面找寻输掉转入动态给定状态,30秒内没能达成协议给定,则系统不会以A的名列为中心,在前5名和后4名中,随机挑选出1人作为输掉,并加载该输掉上一次动态给定的阵容配备与A展开战斗。离线给定只与名列和目标否正处于维护时间有关,与给定双方的分差、战力、以及等级之类牵涉到。

②为什么不会倒数遇上。这一般是因为A的离线给定范围中,只只剩B未正处于维护时间内,因此看起来离线范围相当大,但实质上只只剩B一个目标,在无法战胜B的情况下,当然不会倒数遇上。③如何防止倒数给定。很非常简单,当倒数给定到同一个玩家时,只必须停下,等1小时,才可童年其余可离线目标的维护时间,再度拓宽挥剑的可能性。

在《航海王启航》玩法日益多样化之后,玩家的兴趣产于被大大集中。尤其是超新星挑战赛和王下七武海争霸赛模式的经常出现,为各区的霸主玩家获取了更加高层次的竞争舞台,这实质上巩固了逮捕模式的核心地位。当然,对于普通玩家特别是在萌新来说,超新星和七武海都过于很远,逮捕仍然无可取代,但是把逮捕的名列和胜败胜败看的太重也是没有适当的。前期有限度地忍耐,集中于资源以最慢速度养出适合的强力R卡,也许才是确实的起航王道之路!。


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